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■参加要項 集合12/11(土)21:00マディラ酒場集合 準備するものパルシャ レース航路マディラ~ベイルート往復 参加される方はDOL内メールでmathまでお願いします。 豪華商品多数(協賛:マリス・ハーティさん、直射日光さん、ベイオウーフさん) 後日掲載するSSをとってもらえるとありがた・・・ ■ルール 船に関する取り決め店売りのものそのままでお願いします。 強化は不可。改造は艤装のみ変更可(途中寄港での変更もOK)。 探検用、戦闘用、商用とありますが、それらではなくパルシャでお願いします。 兵装(補助帆、船首像、特殊兵装)は店売りのものだけ使用可。 寄港・補給は何回でもOK。 アイテムは弁当、救命具、停戦協定状のみ持参、使用可。その他は禁止とさせていただきます。 積載品は水、食料のみ。 スキルはすべて使用不可。 非戦キャラ不可。 ■質問 質問などありましたら以下にお願いします。 名前 コメント
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メニュー トップページ 商会イベントアルバム あるばむ①(07/09~08/08) あるばむ②(08/09~08/12) あるばむ③(09/01~) 伝説の武器シリーズ フラガラッハツアー ソロモン攻略作戦 ダレル氏壮行会 テノチツアー(完結!) テノチツアー 第2弾 幽霊船退治 だれるん討伐イベ オスマン襲撃! rumiere討伐イベ 遥かなる国の来訪者たち ~遣欧少年使節団~ 盗掘?イベント 商会員のページ シルヴィ・ヴァン宮殿 ディアネ教総本山 猫又交友録 素敵な紳土 ダレルの寝落ち日記 rumiにお・ま・か・せ ヴィオラのイケメンパラダイス ロリートコレクション はっ…怪僧デラス GJナンパ部屋 戦乙女ジーン・ムーア 魅惑のベルナルディ~ナ 雪見大福 メックの秘密基地(フリート立入禁止) くずもち黒蜜きな粉もち 平均律クラヴィア曲集 冒険戦隊…マルドロン! ネロウナロウカレークラブ ノリノリ ノリヤ♪ ノ○ヤの僕…? マサノリヤ 誤爆の国のノガラ姫 生え際の魔術師ノリヒロ エージェントセシア ミニッツ・マデッチ 酒密造工場 シソ科ロスマリヌス属 両口屋ゲルマン 波平jr.の育毛大作戦! ネ申 と人との境界…? -さかき- A&J過去ログ 腐女子の巣窟 猫又式身体言語 女の争い ネロウ氏寝落ち? ゴバ姫伝説 悪意のある編集 rumiereさん悶え用 誤爆姫を継ぐもの 幽霊船のたたり 恐怖のS的好奇心 だめだ、この人たち ピザ地獄 ピザ地獄 ピザ地獄2 ピザ地獄3 ピザ地獄4 ツッコミどころ多すぎ フリート経済崩壊 猫又探偵社 猫又探偵社への挑戦状 クラヴィア調査報告1 rumiere調査報告1 ファンダレル調査報告 ディアネ暫定 猫又探偵社調査結果一覧 過去の投票結果 情報コーナー 開拓地-発見物献上リスト もちファーム 特別企画 豆知識 変態的味覚 るみにゃのお料理教室 お料理反省会 ディア姐さんのテーマソング 大航海的味覚 大航海的味覚 るみにゃんの考察 大航海的味覚2 大航海的味覚3 大航海的味覚4 大航海的味覚5 大航海的味覚6 大航海的味覚7 アップロードについて 更新履歴 取得中です。 おためしちう-ぺくぺくする? wikiあれこれ よいしょー こらしょー どっこいしょー 編集練習用ページ リンク
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一般強化 攻撃力 HP MP クリティカル率 クリティカルダメージ量 攻撃スピード 移動スピード ゴールド獲得量 会心の一撃率 会心の一撃ダメージ量 高級強化 攻撃力アップ HPアップ率 MP3アップ率 クリティカル率 クリティカルダメージ量 ボスダメージ量アップ 会心の一撃率 会心の一撃ダメージ量 最終攻撃力アップ ボスのHP減少 敵を倒すとHP回復 敵を倒すとMP回復
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宝石取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 宝石商 ◇優遇職 交易 工芸師 大富豪 ミリオネア 非優遇習得 費用:100000 条件:交易Lv15、美術品取引R3 習得:ソファラ(アリ・ベイ) 遠隔地&前提として鍛えにくい美術品取引が必要。美術品取引がないなら、宝石商転職クエ(カリカット、要宝石取引R5)を紹介してくれる人を探したほうが無難かも。 詳細 香辛料取引と並ぶ遠隔地交易のエーススキル。 東南アジア(ナツメース)主力の香辛料に対し、こちらは世界中どの地域に行っても買えるものがあるという点がメリット。 火災の被害に遭わない(=防火副官不要)ため安心して運べるのも大きい。 欠点は仕入額が香辛料に比べて高いため、両者を比較すると収入で下回ること、仕入れ価格が相場に大きく左右されることだろう。 他にも高性能船首像の材料には宝石が欠かせないので工芸持ちなら覚えて損はない。 ◇スキル錬成追加効果 宝石の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 チュニス トリポリ ファマガスタ ベイルート ヤッファ カイロ ベンガジ オデッサ セヴァストポリ (価格は60k) 熟練度の入り方 宝石を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 プリンス・コンソート 40 30 100 宝石取引+2社交+2管理技術+1 「Age of Revolution バーチャルパック」特典英国特別携行品発注書 入手不可 ジュエリーロッド 20 20 100 500 宝石取引+2工芸品取引+2工芸+1 12周年記念武器引換券 入手不可 宝飾の短剣 38 10 50 5000 宝石取引+1財宝鑑定+2 サルベ:沈没船 胴体 カール5世専用儀典服 25 65 50 500 宝石取引+3社交+2警戒+1 ♂ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 エードレス・クライト 15 40 100 500 宝石取引+3調味料取引+1運用+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第3巻・外伝 エードレス・クライトEX 宝石取引+3調味料取引+1運用+1交易購入量増加(R8) 宝箱:著名人衣装箱その3・絢爛錬金術:変性錬金 ジュエリードレス 15 50 100 宝石取引+2貴金属取引+1社交+1全身を光が包む ♀ 13周年記念ロット 入手不可 ジュエリーガウン ♂ 時代の統治者のローブ 7 30 100 30000 宝石取引+2美術品取引+2錬金術+1 称号:歴史を統べる者 宝箱:富者の宝箱 シャイフコート 10 35 10 30 100 5000 宝石取引+2地理学+2漕船+2 ♂ 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 イクバルドレス ♀ アンケセナーメンの胸飾り 15 20 50 10000 宝石取引+1貴金属取引+1 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 中層 バタデコーラ 5 25 60 5000 宝石取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) 魔法使いの服 5 25 20 60 宝石取引+1 Liveイベント「Happy Halloween!」Liveイベント「ハッピー!?ハロウィン2017 ~打倒幽霊船、お菓子の奪還大作戦~」宝箱:ウィンターギフトLiveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~」 入手不可 5 25 20 10 60 500 宝石取引+1罠+1 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」 5 25 20 10 60 500 宝石取引+1罠+1物資減少抑制(R2) Liveイベント「Jack's Halloween!!」 5 25 30 20 60 500 宝石取引+1行軍+1物資減少抑制(R2) Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」 高潔のガウン 10 35 50 20000 宝石取引+1鉱石取引+2貴金属取引+1 ♂ 皇帝選挙 騎士公のローブ 5 20 100 5000 宝石取引+1社交+2運用+1 Liveイベント「Order of the Prince プレイベント~大航海時代の夜明け~」 入手不可 レガリアスーツ 20 40 100 宝石取引+1工業品取引+1社交+2 ♂ 宝箱:春の婚礼式典衣装箱宝箱:新春福袋2018 入手不可 アドラブルドレス ♀ シルク製イェレク 11 30 100 10000 宝石取引+1会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「アラブの名産品」 窄袖衫襦 20 15 50 宝石取引+1調味料取引+1雑貨取引+1 ♀ 鄭成功褒章 胡服 20 30 宝石取引+1警戒+2 サルベ:沈没船 ロボーネ・ディ・メディチ 17 40 100 500 宝石取引+1美術品取引+3酒宴+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 神聖ローマ皇帝の衣装 10 45 50 500 宝石取引+1社交+2 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ルクレツィア特注ドレス 15 50 50 500 宝石取引+1香料取引+3保管+2 ♀ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注 頭 賢者の帽子 5 100 10000 宝石取引+2錬金術+1 メモリアルアルバム「錬金術の深奥」 赤金のヘッドドレス 5 15 100 5000 宝石取引+2保管+1 ♀ 遺跡:ポセイドン神殿 エレガントフード 5 15 100 5000 宝石取引+1社交+2 ♀ 縫製12:特別衣装縫製法・特注編 ダークショコラハット 8 5 5 100 500 宝石取引+1香料取引+2香辛料取引+2 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」 入手不可 ノーブルコロネット 5 20 40 8000 宝石取引+1 ♀ 縫製10:女性貴族衣装縫製法(マルセイユ イレーヌ) ノーブルハット ♂ 縫製10:男性貴族衣装縫製法(ロンドン アンジェラ) ジャーリヤサークレット 5 8 20 50 500 宝石取引+1運用+1 ♀ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 トゥグリル・ベグの王冠 14 30 250 4000 宝石取引+1社交+2 冒険「イスラムの王制」 足 ターキッシュブーツ 11 10 20 100 5000 宝石取引+1測量+1 CdSトレジャーパック「オスマンの栄光」特典 入手不可 手 ジュエリーグローブ 3 40 50 10000 宝石取引+1鉱石取引+1 メモリアルアルバム「ロシアの衣装文化」 宝石商人のグローブ 5 25 60 8000 宝石取引+1香料取引+1 サルベ:沈没船 オパールグローブ 3 40 40 10000 宝石取引+1織物取引+1 ワールドアトラス 「西カナダ」 調査報酬収奪:亡霊船 服飾品 アステカオパール 5 宝石取引+3応急処置+2外科医術+2 販売:テノチティトラン ダイヤモンドのブローチ 80 20 800 宝石取引+2探索+2保管+1 口説きスキル強化 販売:ケープ ダイヤモンドの指輪 宝石取引+2運用+1社交+1 ダイヤモンドの耳飾り 宝石取引+2工芸品取引+2行軍+1 ダイヤモンドの首飾り 宝石取引+2統率+2社交+1 ダイヤモンドの髪飾り 宝石取引+2 白光色の指輪 80 50 800 宝石取引+2運用+2保管+1 錬金術11:上級錬金術 輝光石の指輪 40 40 宝石取引+2鉱石取引+2 ワールドアトラス「北西航路」調査報酬 海の女王の耳飾り 40 30 5000 宝石取引+2貴金属取引+2工芸品取引+2 サルベ:沈没船 トラピッチェの指輪 5 10000 宝石取引+2会計+1 交易系専用 商人「黄金郷」 蒼宝玉の首飾り 30 50 15000 宝石取引+2美術品取引+2社交+1 メモリアルアルバム「伝説の神殿に眠りし財宝」 ジュエルズボックス 70 30 5000 宝石取引+2雑貨取引+1 工芸17:フィレンツェ ジュエルズネックレス 宝石取引+2貴金属取引+1 お気に入りの宝石箱 5 30 宝石取引+2財宝鑑定+1 正装度強化[25] 遺跡:ボルドー教会 上層 紅玉の手鏡 5 40 100 500 宝石取引+2織物取引+2社交+1 正装度強化 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 ダフティリディ 32 20 5000 宝石取引+1貴金属取引+2 口説きスキル強化 工芸12:超文明服飾縫製法 高級アメジストのブローチ 40 30 5000 宝石取引+1社交+1 工芸10:自宅生産 高級エメラルドのブローチ 宝石取引+1口説き+1 高級ガーネットのブローチ 宝石取引+1警戒+1 高級サファイヤのブローチ 宝石取引+1補給+1 高級ダイヤモンドのブローチ 宝石取引+1会計+1 バシリスクの瞳 10 20 宝石取引+1貴金属取引+1 冒険「奇跡を起こすトカゲ」 猫ひげのお守り 10 50 10000 宝石取引+1社交+1染料取引+1 ペットサポート(ナイル川上流 リマ北 メソポタミア河川流域 パナマ湾) ナイルのオーブ 10 10 20 5000 宝石取引+1香料取引+1 遺跡:アブ・シンベル神殿 中層 死者の首飾り 15 10 30 宝石取引+1貴金属取引+1 遺跡:ボルドー教会 中層 蒼玉のイースターエッグ 20 50 1000 宝石取引+1美術品取引+1社交+3 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(蒼) Liveイベント「3rd Anniversary」 蒼色のイースターエッグ 20 100 宝石取引+1美術品取引+1社交+2 「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 エードレス・クライトEXの素晴らしさと、アステカオパールの耐久値の低さからの使い辛さは、もはや議論の必要がないほど明確。 一覧表を見ての通り+2のブースト品も豊富だが、自力入手となるとダイヤモンドのアクセが候補に挙がる。 (使用時効果付き&他の効果も使いである物が多くて優秀である。ケープのアクセは値段が高い分、他のアクセと違う効果がついてる) トラピッチェの指輪は自力入手しようとすると手間がかかるが、インカエピソードの途中で配られる物なので、使わない人が商館ショップ等で安値で売ってること多し。 お気に入りの宝石箱は使用効果付きで財宝鑑定+1もある。入手は欧州にあるダンジョン且つ上層であるため比較的容易。自力入手が困難な場合でもバザーで安価に買うころができるだろう。 ブースト上限は専門(+1)、副官(+1)、武器(+2)、頭装備(+2)、服(+3)、足装備(+1)、手装備(+1)、服飾品(+3)、SS(+3)の+17。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要Lv 備考 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 65 25/35/15 コーネリア 盗賊 アムステルダム 60 20/30/10 エマ 会計士 ロンドン 70 20/35/10 ダンカン 運び屋 ロンドン、アテネ 65 20/35/10 カーラ 宝石商 アレクサンドリア・イスタンブール 55 16/28/4 ベルンハルト 工芸師 リオデジャネイロ 72 20/35/10 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 50 16/30/8 美華 用心棒 杭州 50 15/25/5 金策が香辛料・宝石⇒南蛮貿易に主軸が移った現在、カテ4の消費量が減った事もあり、「副官を用意する程の重要性があるか?」に関しては意見が別れる。 冒険職の2名・交易の5名は本業で使いやすい。(海事職の美華に関しては、中途半端なスキル構成でオススメ出来ない) 効率のいい上げ方 商会開拓街(宝石6種) ※近くに売り場がないので、基本その場売り ペグー (宝石4種)でカテゴリー4を使用して積み込みアチン(宝石1種)と往復 ルアンダ (宝石3種)でカテゴリー4を連打してベンゲラと往復 ザンジバル(宝石2種) ⇔ マリンディ・モンバサ・キルワ(それぞれ宝石1種)へ持ち込みor往復 ホルムズ (宝石2種) ⇔ マスカット (宝石1種) NPCに絡まれやすい ジャマイカ ⇔ サンティアゴ(めのう) NPCに絡まれやすい バルセロナ ⇔ パルマ (サンゴ) ※イスパニア人のみ アムステルダム (水晶)⇔ ヘルデル ※ネーデルランド人のみ カリカット(サファイヤ)⇔ コチン (エメラルド) もともとの販売数自体が少ないため、必然的に上げづらい。 自国影響度が高いところやたくさん買える場所を選ばないとなかなか上げられない。 単価が高くその場売りだとものすごい勢いで金が減るので、よっぽど財布に余裕がある人限定。 上げやすい場所はたいてい危険海域なので周囲の状況に注意すること。 ベストはインド洋と東南アジアが安全海域になっている時にペグーとアチンの往復。 商会開拓街は、開拓状況によって最高6種(トルマリン・エメラルド・ガーネット・めのう・ペリドット・水晶)並ぶので カテ効率の上では最高だが、売り場が近くにないのがネック。(最短のアゾレスでも7日以上) ◇参考 影響度・同盟関係が一切書かれてないため参考情報 ルアンダでは宝石が3種買える。現在のR9だと3種全部買えば150個くらい。 カテ4を2枚使って、450積み込み。暴騰じゃない限り相場は無視。熟練は30×3弱入る。 これをベンゲラにもって行く。縦仕様ジベで3日くらいで付く。 ベンゲラで宝石を全部売る。宝石暴落が多いので、各情報には耳を傾けよう。 売りの利益は相場に寄るが、500k~赤字。ベンゲラのワックスや銀は相場次第でルアンダにもっていってもよいかもしれない。 1往復につき、 移動時間:往復で6日 熟練 :90弱 利益 :500k~赤字 カテ4 :2枚消費 カテ4を大量に使うので、利益と相殺くらいかな?下手すりゃ赤字。 ベンゲラは頻繁に宝石暴落なので、マスケはまずベンゲラに落としてる。 カテが切れたらダイヤだけ積んで帰る。近距離交易に分類されるので遅くても大きい船でいいかも。ただし危険海域なのでPK注意。 以上、カテ4を大量に供給できるって前提での宝石スキル上げ。カテ使わない場合は、熟練効率は3分の1になる。 イスパで火器持ちならパルマのサンゴが一番ですが、ジャマイカ-サンティアゴのめのうは購入量も多く港間が至近距離の為、最も効率が良いです。近海交易なら他の取引も上げられ、会計スキルも育つので、ルアンダのカテ4連打は総合的にみて非効率です。 -- 名無しさん (2006-04-21 07 19 28) ポル人なら、セウタ~マラガで、サンゴであげるのもいいかもですね -- 名無しさん (2006-10-07 18 04 07) ホルムズ⇔マスカットも買える量が多い宝石なのでオススメ。 -- 名無しさん (2006-10-17 16 35 06) カラカスにエメラルドとオパールが開放になったので、宝石上げが楽になりました。 ウィレムとの往復です。(商大クリッパーで往復1日ずつ) -- ヴェネ人 (2007-05-12 04 26 21) ザンジモンバサキルワの記載が誤ってた(モンバサ・キルワは宝石1種)ので、書きなおしました。実際に利益目的でも使われてる組み合わせです。 -- 名無しさん (2007-09-18 16 46 34) 言うまでもないことかもしれないが、重要なのは会計スキルと影響度。上記のルアンダ―ベンゲラは影響度50%弱、宝石R9で他の交易品をあわせるとカテ4一枚で1M近い取引額になるため、会計R10前後でふっかけ一斉売り一回で100k前後変動します。買うときにも全て値切り成功すれば合計で200k前後の差がでます。 -- 名無しさん (2008-01-22 22 21 05) ペグー⇔アチンがおすすめ、真珠とルビーの相場がよければ金が逆に増えるぐらいの勢い -- 名無しさん (2008-02-06 11 13 46) ホルムズ~マスカットがお薦め。両港の距離が近いため、熟練度重視ならば効率はピカイチ!また、相場にもよるが平均すると、会計スキルがそれなりに高ければカテ代は回収可。さらに、ホルムズはターコイズ・ラピスラズリと、比較的安価の宝石が多めに購入できるため、その場上げにも適している。 -- E鯖ポル人 (2008-06-11 12 39 40) ペグー(ポル同盟)(R4+4=R8)で4種合計160買えました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 03 59 15) ↑訂正、ブースト値+5でした。R9で4種合計160個買えました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 04 05 28) ホルムズ(ポル同盟)R9で2種合計107個買えました。ペグーに比べて、160個買ってその場売りで大体100kほど損失少なくなりました。カテは1.5倍必要になりました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 04 56 54) ペグー320個(カテ4、2枚)損失580k。ホルムズ321個(カテ4、3枚)損失372k。ホルムズだとカテ4、1枚余計に使うが、130k損失を少なくできる。相場はどちらも160%以上のものあり。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 05 34 02) ↑R9でカテ4連打、その場売りであげる場合について書きました。 -- イスパ人@E鯖 (2008-06-16 08 41 41) ネデ人で水晶→ガラス細工では、ありですかね? -- 名無しさん (2009-04-06 21 47 22) ↑実際に自分でやってみてその結果をここに書いてもらうのが一番いいのだけども。 -- 名無しさん (2009-04-07 15 03 16) ↑↑本格的な検証はやってないけれど、水晶150、ガラス細工90でネデ国籍ならかろうじて利益が出る。相場が良くて宝石取引フルブーストならカテ代くらいは回収可能かもしれないが、生産にかかる時間と手間を考えると微妙かも。交易レベル上げやら、工芸レベルあげ兼ねるなら割とありかもしれない…… -- 名無しさん (2009-04-20 23 39 25) マリンディ(1種)⇔モンバサ(1種)。象牙が赤になってもサンゴで補えるし、互いに宝石暴落に耐性があるのがいいです。香料あげや会計あげにも使えますし、ポル人には特にオススメ -- 名無しさん (2009-06-11 04 30 23) ペグーアチンで真珠の相場がいい時はカテ4使うたびに他の宝石も積んでその場売りしながら真珠を貯めて売ればある程度元取れて熟練値も納得でした。あくまで相場次第なので詳しいデータはありません。 -- 名無しさん (2009-08-03 07 28 15) 450買うにはC4 3枚じゃ… -- 名無しさん (2009-08-10 15 15 08) 影響度の関係もあるから購入可能数は国・鯖によって違う -- 名無しさん (2009-08-10 15 18 51) ↑一回目買うのにカテ使わないので2枚であってると思います。 -- 名無しさん (2009-09-03 15 48 50) ↑↑↑↑ 相場次第ですが一種満載他その場売りで納得の熟練値でした。取引ブースト+5で商大クリ満載ごとの熟練は1000程度。赤字がかさんでもルビー満載北欧投下で簡単に補填できる程度。 -- 名無しさん (2009-09-09 14 30 35) 錬金材料にガラス細工を使ったり、ホルス強化で水晶を使うので、商館に積んどけばいくらでも売れて宝石取引上げに使えると思う -- 名無しさん (2009-11-06 18 55 43) ↑逆転の発想www なんでいままでこんな簡単なことに気づかなかったんだオレ。早速アムスに帰るよ! -- 名無しさん (2009-11-07 00 19 20) 副官船あればハンザ吹っかけで1,5M前後の黒字でした(ペグー積み込み)。売り場が重要なので、カルカッタも視野に -- 名無しさん (2010-06-06 19 30 54) ↑相場も積載量も積み方も書いてない情報乙 -- 名無しさん (2010-06-07 08 49 37) ↑失礼しました。商大クリ+菱垣なので積載1800程です。相場は特に気にしていませんでしたが。安定して1,5M前後でした。もう少し相場を調べて詳細は後ほどまた書きなおします。 -- 名無しさん (2010-06-07 18 14 44) ↑宝石は相場変動が超デカイんで、目安程度でいいから是非頼む。あと、カテ4代金(と取引R)も考慮しての黒字額なのかとかの情報もできれば。 -- 名無しさん (2010-06-08 15 08 51) 情報がある程度まとまったので。ペグーの場合、真珠の相場に大きく依存しましたが、最低900k黒字最高2,8M黒字でした。取引R6+3でカテ10枚ほど使うのでここから1枚80k換算の800kを差し引いて、±0~2Mの黒字です。 -- 名無しさん (2010-06-08 22 06 40) Z鯖、現在カルカッタ、ペグーが英領地となりまして、海域が変わるせいかベッコウ、ヒスイの売価が高いような気がします。往復6分、積み込み4分の約10分1セットとなります。ハンザ使って会計R15、2回ふっかけでMAX20%です。 -- 名無しさん (2010-06-08 22 11 21) ↑領地ではなく、同盟港ですね。海域ではなく、文化圏ですね。ろくに推敲もせずに、駄文をだらだらと失礼しました -- 名無しさん (2010-06-09 00 25 45) 国籍と影響度がないが、結局何人だったんだろう。 -- 名無しさん (2010-06-11 15 38 34) 取引上げに、NPCに絡まれるから非戦が楽って、推奨気味に更新されてるけどおかしくね?単に「NPCが多く絡まれやすい」だけで良いと思う。 -- 修正は控えておくけど (2010-06-16 15 32 13) グアム(サンゴ)⇒堺と執筆した人へ 何故これが効率の良い取引上げなのか、根拠を示してくれ。移動距離と危険度が洒落にならないだろJK… -- 名無しさん (2010-06-16 19 16 45) 危険度は東アジアが安全な時にやれば問題ないだろう。けど遠すぎるな -- 名無しさん (2010-06-19 03 25 47) 南蛮実装から半年、それまでさんざん利用していたはずなのに、一度も宝石取引を使用しなくなった。 -- 名無しさん (2010-06-26 08 49 41) ↑香辛料はまだましだが、こっちはちょっと無理だな。 -- 名無しさん (2010-06-26 17 35 45) ブースト装備追加 -- 名無しさん (2010-08-26 03 53 13) 仏人としてはカイエンヌの帰りにトパーズ仕入れでまだまだ現役です -- 名無しさん (2010-12-07 00 48 00) 対人上納が作りやすいってだけでもまだ価値はあるさ。サファイヤくらい磨けとか南蛮の利益で商館買いしろとかそういう意見もあるだろうけど -- 名無しさん (2010-12-07 02 38 01) 既存の取引スキルと南蛮が絡む形ならよかったよね、いま思えば。ジェガイモとサファイヤが同じ交換率どころかジャガイモが上なんてのはねぇ・・・ -- 名無しさん (2010-12-07 19 52 17) 船首像作るには必要なんだからまったく使い道がないわけでもないさ -- 名無しさん (2010-12-08 11 46 06) 南蛮にも主にはならないですけど、香料と一緒に積み込んでカテ節約になりますけど。サファイヤはレートわりと良いし。ブメか他の港で交換になりますけど。 -- 名無しさん (2010-12-09 01 40 20) ↑訂正。華南宝石メインでいけるわ。 -- 名無しさん (2010-12-10 12 14 43) ペグーの2種(ルビーとひすい)。中国でひすい、他地域でルビー。香料と違って不景気に左右されやすくクセがあるので、やや商人寄かも -- 名無しさん (2011-02-15 03 23 37) EU内部でもトリエステにサンゴだとかカリアリに水晶ができて、イスパ・エデ以外でも上げ易くなったよね。どっちも工芸上げに使うことが出来るし、カリアリ⇔チュニスだと水晶→ガラス細工と小麦→アクアビット・ウヰスキーでお互いに名産判定はいってウマウマ。 -- 名無しさん (2011-12-20 14 41 27) あと、危険海域とはいえバルト海周辺で琥珀があちこちで出る点についてはナゼ触れてないんだろうか? カテ4消費が怖かった自分は、港めぐりでだいぶお世話になったけど・・・ -- 名無しさん (2011-12-20 14 43 35) 【南蛮貿易】カリカで麝香と2種積み。多垢商人にとってはまだまだ現役 -- 名無しさん (2012-01-12 06 33 00) 新ブースト武器 宝飾の短剣 宝石+1が新たに追加 遺跡調査の難破船より取得 -- 名無しさん (2012-05-08 14 30 56) 大赤字覚悟で商会開拓街で宝石6種でるとこでカテ連打って捨て身の方法もある -- 名無しさん (2012-06-22 09 18 43) ↑その中の水晶だけためておいてショップに並べれば多少は赤字が軽減されるかも -- 名無しさん (2012-08-26 00 11 17) ↑水晶磨いて南蛮したほうが良くないか? -- 名無しさん (2012-08-26 08 45 44) ↑南蛮やっちゃうとスキル上げ効率が数段落ちるのでキツイ。お金を気にするのなら結局6種満載でEU売りするのがいいのかも -- 名無しさん (2012-09-09 23 49 04) サンゴはいつから工芸上げに使える様になったんだ? -- 名無しさん (2012-09-11 01 16 06) ↑一応船首像は作れる。「どこからそんな大量の木材持ってくるんじゃい」と言われたらそれまでだから、ただの勘違い説を提唱。そもそもアクアビット如きの名産でウマウマとかありえんしな -- 名無しさん (2012-09-11 01 35 37) なるほど、ポセとネプか。ファームから大理石と丸太が出てるならあるいは… -- 名無しさん (2012-09-11 10 53 46) ポルだけどセウタ⇔マラガのサンゴ 95%でも50個買って6万の損失でした。無理です。 -- 名無しさん (2013-08-12 17 39 18) ↑補足 買った時の相場が85%売ったときの相場が95%でした -- 名無しさん (2013-08-12 17 44 51) ↑×2 マラガがポル領じゃないんだから赤字になるのは当たり前。その程度の赤字が我慢できないならやらないほうがよい -- 名無しさん (2013-08-14 22 33 41) 今日もインカローズとオパールを東南アジアに運ぶ作業が始まるお…いや落としてから南蛮用積み込み始めても全然遅くないから地味においしいんだが -- 名無しさん (2014-02-21 20 07 15) ペグー R10⇒15にするのに1Gかかりました。錬成+上流保管庫でカリカ2種南蛮ならあり? -- 名無しさん (2016-09-20 02 57 50) 今更ながら、北米開拓街の庁舎で習得可能 -- 更新…少ないね… (2022-05-27 21 12 23) 開拓街の宝石6種をシスコ売り。往復10分弱で単価+1k~2kくらい. -- 名無しさん (2023-02-09 11 06 31) ガボンが象牙・ダイヤモンド・孔雀石・サンゴの4種。直近のサントメとは1種被り(サンゴ・真珠)、次に近いドゥアラは宝石無しなので被りも無いが耐性も無い。 -- 名無しさん (2024-04-06 20 11 58) 名前 コメント
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概要 ジェノスクとは、ジェノヴァ・チュニス・クエスト、あるいは、ジェノヴァ・チュニス・クエスト回し、の略語です。ジェノヴァ・スクールの略だと思ってる(というか教わる)プレイヤーが多いようですが、本来は、こっち。まあ、プレイそのものに影響は全くないですし、今となっては、どちらでも構いませんが‥‥ 【基礎知識】 【事前の準備】 【クエスト紹介】 【NPCを狩ってみる】 【基礎知識】 対応海事LVは? 大体、海事LV10~25と言われています。ただ、海事0でも、船と大砲次第では参加は可能です(艦隊メンバーとのレベル調整が難しいので、艦隊を組むことを断られることはありますが‥)。逆に、レベルが26以上の場合ですが、レベルキャップに引っかかり、経験値&名声稼ぎという点で効率が悪くなってしまうため、あまりオススメできません。スキルの熟練度を上げるために、獲得経験値&名声は度外視して、ソロで、もしくはレベル調整の可能な人と艦隊を組んでジェノスクするのであれば問題はありませんが‥。メンターシステムというものもありますが、メンターをかける側のレベルキャップを変動させることはできない上、レベル上位者の砲スロットが一部凍結されるため、戦闘時に使用することはおススメできません。報告時のみのメンターがけはアリですが、効率としては疑問が残ります。レベルキャップに引っかかるプレイヤーは、海事レベル上げならば、素直に次の狩場へ移動するのがよいと思われます。 レベル調整って? ゲームの難易度を一定に保つためのシステムのひとつ。艦隊を組んでいるメンバーのレベルの平均値±6を超えるレベルのメンバーに入る経験値&名声が、極端に低くなります。これは、本来入る経験値&名声に対するレベルキャップと平行して発生するので、極端に海事レベルの高いプレイヤーに戦闘を任せ、他のメンバーが経験値&名声値だけを手に入れる、という行為に対する抑制効果を持っていると思われます。 レベルキャップって何? 敵NPCに設定されている適正対戦海事レベルの上限値のこと。これも、ゲームの難易度を一定に保つためのシステムだと思われます。通常のRPGなどでは、敵キャラとのレベル差に応じて自動的に取得経験値に修正が入りますが、このゲームでは、レベルよりも、乗っている船の性能などで敵の強さが決定するので、NPCの種類ごとにレベルキャップを設定する必要があるのだと思われます。ちなみに、レベルキャップという単語が出たさい、適正戦闘海事レベルの上限値を指している場合と、適正値を超えて取得経験値&名声が半減するレベルを指す場合の両方があるので、注意が必要です。ちなみに、上記のレベル調整にひっかかることも「キャップがかかる」といいます。 メンターシステムについて教えて アップデートによるレベル上限値の引き上げや、上級者向けのクエストや環境が整備されてきたこと、何より、さまざまな修正の結果としてプレイヤーが他のプレイヤーと艦隊を組むことが減ったことで、初級者が上級者の支援を受けづらくなっているという状況に対して、新たに付け加えられたシステム。自力で2回目を出せないクエストを、メンターシステムの発動下で、紹介という形で再度受けられるようになったり、クエストの報告時に得られる経験値&名声が(メンターをかけた側はボーナス名声のみ)、増加するという特典があります。海事クエストの場合は、上級者のレベルが、メンターをかけられたプレイヤーのレベルと同一だという設定でレベル調整が行われるので、極端にレベルの低いプレイヤーの得られる経験値&名声の減少を防ぐことができます。ただし、ゲームの難易度を維持するという観点から、スキルにマイナス補正がかかったり、使用できる大砲のスロット数が減ったりして苦戦を強いられるほか、メンターをかける側の上級者は何事もなかったかのようにレベルキャップにより取得経験値&名声の半減を受けるので、使い勝手はあまり良くありません。クエの報告時のみメンターをかける、という方法もありますが、それだと、極端にレベルの低いプレイヤーへの支援、という意味での効果は大幅に減ってしまいます。海事クエストに関しては、メンターを受ける側に、自力で戦闘をできる実力が要求されるようです。 フルファイア計算式 「大航海時代 Online~El Oriente~ プレイヤーズバイブル Premium Edition」より 装備した大砲を全弾斉射(与ダメージMAX)できる船員数を求める計算式のこと。その船員数を割り込むと、斉射できる弾数が減っていきます(与えられるダメージが減少)。 必要船員数+1+(全砲門数×0.875)=フルファイアに必要な最低船員数 上記の船員数を割り込むと、与えられるダメージが12.5%減少。 必要船員数+1+(全砲門数×0.75)を割り込むと、25%減少。 必要船員数+1+(全砲門数×0.675)を割り込むと、37.5%減少。 その先も、段階的に与えられるダメージが減少していきます。 上記計算式が面倒な場合、ざっくりと以下のように覚えるとよいです。 必要船員数+装備した全砲門数=フルファイアに必要な最低船員数 大砲は、積めばいいというものではありません。船を動かす人以外に砲撃を行う人間がいなければ、機能しません。この計算式、今まででも十分に重要なものでしたが、今後の海事、特にジェノスクをするくらいのプレイヤーにとっては、非常に重大な意味を持ってきます。詳しくは、以下のおすすめ大砲のコーナーで解説。 【事前の準備】 海事系スキル&転職 船よりも、大砲よりも大切なもの、それは海事系のスキルです。特に海事の基本スキルである「砲術」。複数キャラで試した実感として、あるとないとでは攻撃力に大きな違いがあり、持ってない状態でジェノスクに参加しても戦力にはならない感じ(スキルランクは攻撃力に関係しないみたいですが)。しかも、大砲の消耗に関係するスキルなので、持ってないと大赤字を出す危険性も。次に「修理」。回復できないとか、ありえないでしょう。そもそものやる気を疑われます。そして「操舵」。戦闘海域で自在に動き回るために必要なスキルです。白兵の基本スキルである「剣術」に関しては、全く白兵戦をしなければ必要ないとも言えますが、よほど腕に自信がない限り巻き込まれるのは必然であり、これも必須と言えます。あとは、その後のプレイでどれだけ海事をするかにもよりますが、「弾道学」「水平射撃」「統率」「応急処置」のスキルはあった方が良いでしょう。「外科医術」のスキルも欲しいところですが、修得条件を満たしていない場合も多いので、なるべく、といった感じ。将来的に海事をメインでやるのなら、「速射」「貫通」「回避」のスキルも早いうちから鍛えておきたいところ。その他の海事スキルについては、好みで。一度に使えるスキルが3つまで、ということもあり、ジェノスクで海事上げをする段階で、無理に修得する必要はないと思われますが‥ あと、ジェノスクをするさいには、海事系の職業に転職をしておきましょう。冒険or商人の職で海事をしても、得られる経験値&名声が半減してしまします。海事上げのためにジェノスクをするのでしょうから、ここは忘れてはいけません。 ☆海事スキルを修得できるNPC(EU限定)/職業(基本職) 「砲術」‥‥【軍人見習い】 【准士官】 【用心棒】 【地方海賊】 「修理」‥‥ロンドン海事ギルド リスボン海事ギルド マルセイユ海事ギルド ナポリ海事ギルド ヴェネツィア海事ギルド 【軍人見習い】 【傭兵】 【用心棒】 【操船士】 「操舵」‥‥セビリア海事ギルド マルセイユ海事ギルド イスタンブール海事ギルド アレクサンドリア海事ギルド 【准士官】 【地方海賊】 【操船士】 「剣術」‥‥アムステルダム海事ギルド セビリア海事ギルド イスタンブール海事ギルド ラ・ヴァレッテ(アテネ) 【傭兵】 【地方海賊】 「弾道学」‥‥ナポリ海事ギルド アレクサンドリア海事ギルド レスター伯(ロンドン王宮) サンタ・クルズ侯爵(セビリア王城) モンモラシー大元帥(マルセイユ離宮) 【准士官】 「水平射撃」‥‥【傭兵】 「統率」‥‥サンタ・クルズ侯爵(セビリア王城) メフメト・シャルーク(アレクサンドリア) 【准士官】 「応急処置」‥‥パレ(ボルドー) ガリレオ・ガリレイ(ピサ) 【用心棒】 【薬品商】 「外科医術」‥‥ヴェサリウス(バレンシア) 「貫通」‥‥サンタ・クルズ侯爵(セビリア王城) 「速射」‥‥ヒサール・レイス(チュニス) 「回避」‥‥【用心棒】 言語 ジェノスクで往復するジェノヴァとチュニスの街の公用語は、イタリア語とアラビア語です。 「イタリア語」‥‥バルディ頭取(リスボン) エル・グレコ(セビリア) ダ・ヴィンチ(マルセイユ) 「アラビア語」‥‥トメ・ピレス(セビリア) ジェノヴァ商人ギルド アテネ海事ギルド で、それぞれ習得可能です。艦隊のメンバーが持っていれば通訳してもらえますが、覚えてしまった方がよいでしょう(言語スキルは、その都度、習得&忘却した方が楽です)。ジョン・ディー(ロンドン)のところで「身体言語」を習得しても可。ただし、行動力ぎれには注意。 ※現在は、初期のスキルとして身体言語があるので、行動力切れにさえ気をつけていれば、言語スキルは不要です。また、長期課金のボーナスでEU内では言語スキルなしで会話が可能になっています。ただし、通訳はできません。要注意。 どんな船に乗ればいいの? 周囲のプレイヤーに意見を求めると、一番多く返ってくる返事が、商ピン、こと商用ピンネースでしょう。冒険5 交易20 海事0で乗れる船で、耐久、積載、砲室数&砲門スロット、船室数、いずれもジェノスクでの海事に適しています。また、戦闘中に行動力を消費することを考えても、海事以外であっても、ある程度レベルが上がっていると展開が楽です。いずれかのレベルが20を超えていれば、副官を雇うことができるので、副官育成をかねる、という点からもオススメです。鉄張りの商用ピンネースを手に入れることができれば、なお良いでしょう。 これより上のランクの船であれば、基本、どんな船でも構いません。ただし、砲室or砲門のスロットの数が少ないものはNG。理想を言えば、横帆の船ではなく、縦帆の船で参加したいところですが。あと、積載の少ない船は、慣れないと、ちょっと使いづらいかも‥。 レベル20未満の船では、まず、筆頭にくるのがアラビアン・ガレー。まあ、この船は海事19からの船なので、ある意味、商ピンよりも上位ですが^^; 次にオススメなのがレベル17から乗れる、キャラック、商用キャラック、戦闘用キャラックのグループ。これも14門砲を3つ積めるので、いい感じです。あとはレベル16で乗れるガレー、商用ガレー、強襲用ガレーのグループ。ただ、ここから下のランクの船は、砲門のスロット数が2になるので、きちんと砲術系のスキルを上げた人でないと、味方の足を引っ張ることになりかねません。「それでもいいよ。一緒に遊ぼう♪」と言ってくれる人が相手なら、問題はありませんが‥ 実際にジェノスクをしてみればわかりますが、実は、商ピンでも耐久と積載に若干、不安が残ります。以前はジェノスクをするプレイヤーの熟練度が、総じて現在よりも高かったため、それで問題はありませんでしたが、現在のプレイヤーにとっては、もう少し上のランクの船が欲しいところかも。 いずれにしても、とりあえずは参戦してみるのがいいでしょう。攻撃力に不安があっても、耐久力に不安があっても、そこは艦隊を組んだ仲間がカバーしてくれる筈。みんなそうやって海事上げをしてきたのです。健闘を祈ります。 ※海事12で乗れる戦闘用記念スループも追加実装されており、これも14門砲が3つ積めていい感じです。ただし、船員数が少ないので白兵戦には注意! オススメの大砲を教えて まず、何よりも重要なのが、大砲ごとに設定されている弾速の数値です。この数値が高いほど、打ち出された弾のスピードは速く、結果的に命中率が高く(表示されている貫通力に近い数値が出やすく)なります。射程や装填速度などはプレイスタイルに左右されますが、弾速に関しては特に序盤のプレイヤーにとっては生命線となりかねない数値です。 その点を踏まえた上で、以下の選択肢が考えられるでしょう。 ☆ある程度の赤字は覚悟の上で、効率よく海事を上げたい場合 ①キャノン砲(ノーマルタイプ/通称Nキャノン)14門×3 ②カロネード砲(ノーマルタイプ/通称NカロネorNカロ)14門×3 ③デミ・キャノン砲(ノーマルタイプ)14門×3 の3つとなります。最も攻撃力が高いのが①になりますが、反面、射程が短く、装填速度も遅いため、操船に自信がある人や、砲術&速射スキルがある程度上がっているプレイヤー向けです。初心者には、攻撃力ではやや劣るものの、射程が長めで装填速度も高い③がオススメなのですが、バザーやショップで出回っていないという重大な欠点があり、結果として②、いわゆるNカロ(Nカロネ)が、現在、最もポピュラーなジェノスク用の大砲となっています。攻撃力と射程は①と③の中間になります。 3種類とも生産品であり、上級者に造ってもらうか、バザーorショップで買うしか入手方法はありません(たまに、探索で耐久の減ったものが拾えたりはしますが‥)。 同じ生産品としては、煙幕弾用の大砲であるシュミネ砲14門や、火炎弾用の大砲であるヴォルカン砲14門もあります。素の威力では上記3種類の大砲に劣りますが、煙幕弾は、発動すると敵の攻撃力を大幅に引き下げる効果があり、援護用としては絶大な効果を発揮します。副官が火炎弾強化のスキルを使えるのなら、ヴォルカン砲も強力です。そうでない場合でも、発動すると敵の動きが鈍くなったり、火災による追加ダメージを与えることができるので、選択としては十分ありです。ただし、シュミネ砲もヴォルカン砲も、デミ・キャノン同様に、基本的に出回っていないので、単なる予備知識といった感じですが‥‥ ちなみに初心者が陥りやすい間違いとして、とにかく攻撃力の高い大砲を、ということで「名匠~」の大砲を1M以上出して購入するというのがありますが、費用対効果が低すぎるので、やめたほうが賢明です。まあ、タダで貰えたのなら、使っても構いませんが。ただ、転売すれば、ノーマルな大砲が2個以上買えるから、個人的には、売りさばく方をオススメしたり‥‥ ☆海事は上げたいけど、大赤字は嫌、という場合 ④キャノン・ペドロ砲12門×3 ⑤カルヴァリン砲12門×3 のいずれか、となります。④はEUでは、ハンブルグ、セビリア、バルセロナ、マルセイユ、ジェノヴァ、ピサ、トリポリ、ナポリ、シラクサ、ヴェネツィア、アテネ、ファマガスタ、ベイルート、イスタンブールの武器職人から購入可。⑤はEUでは、④の街に加えて、ロンドン、アムステルダム、ストックホルムの武器職人から購入可。カルヴァリン砲は、結構、射程が長め。キャノン・ペドロ砲は、攻撃力が高めなかわりに、射程が若干短め、となります。加えて、キャノン・ペドロ砲は、①のキャノン砲と同様、耐久の消耗が若干?早いという欠点も。 ①②③との最大の違いは、すでにおわかりのことと思いますが、NPCから買えるかどうか、です。そして、実は、④⑤の大砲の値段が、ジェノスクで赤字を出さないボーダーラインだったりします。でも、実際にこれらの大砲を使えばわかりますが、攻撃力が、やや、というよりは大分、不足しているような‥‥ 思うところのある方も、多いかと思います。NPC売りの大砲では攻撃力が足りず、かといって、カロネやキャノンを買うと資金が続かない‥‥ジェノスクで行き詰って、プレイスタイルの方向変換を余儀なくされた人、結構、多いんじゃないでしょうか? 船のところでも説明しましたが、実は、かつてジェノスクをやっていたプレイヤーは、総じて現在のプレイヤーよりも熟練度が高かったのですね。だから、店売りの大砲の範囲内でも、十分、ジェノスクが可能だったわけです。それが、航海者養成学校が出来て、海事レベルが上げやすくなった分、ジェノスクするプレイヤーの熟練度は低くなったわけで‥‥ アップデートの結果として起こったゲームバランスの不具合が修正されていない、とも言えますが、他のさまざまな要素も絡んでくるので、安易な修正が妥当か、というと難しいところです‥‥ ただ、逆にいうと、ある程度、熟練度が上がってくれば、カロやキャノンを買わなくても、店売りの大砲で、十分にジェノスクはいける、ということでもあります。ジェノスクでの赤字が気になるのであれば、タイミングを見計らって、これらNPC売りの大砲に切り替える、というのも、ひとつの方法です。 ☆16門大砲ってどうなの? まず、何よりも、アナタが今乗っている船に、16門砲を3個載せられるか、という問題があります。そして次に、積めたとして、それらを戦闘中にフルファイア出来るかという問題があります(フルファイア計算式を参照)。フルファイア可能だったとしても、最大船員数=フルファイアに必要な最低人数だった場合は、16門砲の使用は、やめた方がいいでしょう。戦闘中は、嫌でも船員の減少が起こります。そうなったら、即、フルファイア不能になるわけで、それでは積載を割く意味がありません(同じことは14門砲でも言えるわけですが)。 また、当然のことながら、16門大砲は、12門、14門砲と比較して高価なので、大砲の消耗が激しい序盤の海事上げでは、採算が合わなくなるのは必至です。 以上の理由から、もっと上の海事上げならばともかく、ジェノスクで16門大砲を使用するのは、道楽の範囲内に限られるのではないでしょうか。 ☆船首砲や船尾砲って必要? 以下の理由により、必要ありません。 ①14門砲を3つ装備すると、砲室がいっぱいになる(上位船や強化で解消はできる) ②砲室を確保できても、必要な船室の確保が難しい(同上) ③安易に敵に船首や船尾を向けるとクリティカルをくらう危険があり、使いこなすのが難しい ④船首砲、船尾砲ともに生産品しか存在せず、高価なため、いたずらに出費が増える ある程度、海事を上げてから、船首砲と船尾砲を使う練習のためにジェノスクに戻ってくる場合なら、問題はないでしょう。しかし、初期の海事上げとしてのジェノスクでは、船首砲や船尾砲は、むしろ邪魔だと言っても過言ではないかもしれません。 あと必要なものは? まず、装甲板。硬化鉄板、軽量鉄板、鉄板あたりがいいでしょう。正直、ピンネースやキャラックでは耐久がキツめなので、簡単に沈まないためには装甲の強化が必要です。 次に補助帆。クエの目的地への移動だけではなく、戦闘海域での移動にも、船の速度は影響します。ただ、旋回性能がマイナスになるものは避けた方がいいかもしれません。 次にアイテム系。予備帆や予備舵、手桶、撤収の鐘(白兵からの撤退)、消火砂(消火スキルがあれば不要)、手術道具(外科医術がない場合に必要)、救命具あたりは揃えておきたいところ。名工の大工道具も欲しいのだけれど、価格がかなり高騰しているので、無理しない範囲で。クエによっては真綿の耳栓、戦闘には直接影響しないものの、デッキブラシやネコイラズ(駆除スキルがあれば不要)も欲しいところ。 そして料理(弁当)。出来ればソロ用と艦隊用を揃えたいところ。何でも構いませんが、あまり回復量が少ないと、品切れしたり、いざというときに回復が間に合わなかったりするので注意。艦隊料理では「パチャマンカのマカ和え」や「ジャガイモとキヌアのお粥」あたりが絶品。ただしスタンダードは、生産が容易な「マグロのオリーブステーキ」となっています。ソロ用では、木魚こと「塩漬け魚の木の実添え」と、鶏丸こと「鶏丸焼きニンニク詰め」が人気。「魚介のピッツァ」とかでも大丈夫です。 あとは好みで「突撃の軍旗」や「火炎壷」といったアイテムも、あれば役立ちます(「フランキスカ」とかは、ほとんど役に立たないので念のため)。 そして、とどめが依頼斡旋書。ジェノスクでは、特定の数種類のクエストを狙っていくことになるので、それがリストに提示されていなかった場合、依頼斡旋書が必要になります。意外に少なめですむこともあれば、大量に必要なこともあるので、なるべく多く用意していきたいところ。ただし、ジェノスクで受けるクエストを出すには、名声合計が2500以上必要だと言われています。名声合計が2500未満の人は、大人しく上級者に頼りましょう。 何だか‥‥準備だけでも、とんでもない出費という感じ。実際に、かなりの出費になると思います。船や大砲を揃えるだけでも大変ですしね。 なので、最初のうちは、上級者や商会の先輩に相談するのがよいでしょう。回復系は、自分たちがやるから大丈夫、という話になったりもするし、アイテムを安く譲ってくれるかも知れません。遠慮はしないでいいです。学校の授業みたいですが、自分が上級者になったときに、初級者を助けてあげればよいのですから。 【クエスト紹介】 基本はジェノヴァとチュニスの往復になりますが、許容範囲内ということで、パルマやカンディアあたりまで遠征するクエを含めて紹介します。 ジェノヴァ→チュニス 「私掠艦隊迎撃指令(★★★★)」‥‥イタリア語、砲術R1、戦闘名声500以上が必要。経験値、獲得経験値ともに、イマイチであるが、スキル習得or優遇変更などで転職したい場合、腕試しなどで利用するといいかも。カルヴィの出港所役人から情報を得たあと、サッサリの西あたり(236.3095付近)で戦闘。ソロの場合はキャラベル2~3隻。海事ギルド登録証(転職状)を入手できる。 「バレアレス諸島の治安維持(★★★★)」‥‥スペイン語が必要。敵の強さに対して、獲得経験値、名声、報酬がおいしい(同じ難易度のクエの2倍くらい)。ジェノスクでの赤字解消のために組み込んでもいいかも。パルマの役人から情報を得た後、パルマとマラガの中間地点(16184.3254付近)でアリカンテ海賊と戦闘。ソロの場合、ガリオット2~3隻、戦闘用キャラベル0~1。 「ティレニアの危機(★★★★)」‥‥イタリア語が必要。獲得資金、経験値、名声ともにイマイチ。ただ「商船狩り」が正直キツイ、というメンバー構成であれば、練習がわりにやるというのはありかも。倒した敵の分だけ経験値と名声は増えるので、効率がいいという点では同じなので。ジェノヴァの海事ギルドマスターから情報を入手したあと、サルディーニャ島の南南西(250.3213付近)でランチェーレ艦隊と戦闘。ソロの場合、戦闘用キャラベル2~3隻。 「密偵の追跡(★★★★)」‥‥イタリア語が必要。これも練習用のクエ。ジェノヴァの出港所役人から情報をえた後、サッサリの西側(240.3092付近や225.3390付近)でアルジェ迎撃艦隊と戦闘。ソロの場合、ガリオット2~3隻。 「迫りくる大艦隊(★★★★★)」‥‥移動が少し面倒くさいが、獲得経験値と名声、報酬がおいしい。キャップ制限にかからないのであれば、積極的に挑戦したいところ。まず、アルジェ北東(128.3153付近)でオラン海賊第一艦隊(軽ガレー、艦隊の場合は5、ソロの場合は2~3隻)と戦闘、次にパルマ南(16296.3274付近)で、オラン海賊第二艦隊(キャラック、艦隊の場合は5、ソロの場合は2~3隻)と戦闘する。 「ランチェーレ海賊の根城(★★★★★)」‥‥イタリア語が必要。若干、獲得経験値、名声、報酬は低めだが、普通にローテーションに組み込んでもいいかも。サッサリの西(244.3095付近)でランチェーレ補給船団と戦闘。ソロの場合、キャラベル2~3隻。 「商船狩り(★★★★★★)」‥‥ジェノヴァ→チュニスの本命クエ。名声合計2500以上必要。サルディーニャ島の南端あたりで北アフリカ商船隊と戦闘。商用ガレー、艦隊時は×10、ソロのときは4~6隻。海事レベル26でキャップがかかる。 「大船団現る(★★★★★★★)」‥‥イタリア語が必要。レベルキャップが高め(LV30以上?未確認)。やや上級者向け。いわゆる「クエ回し」による連続戦闘が可能。シラクサの出港所役人(港前)から情報を得た後、シラクサの南東で戦闘。5人艦隊時、大型キャラック4~5、重キャラベル5~6。ソロのときは、重キャラベル4、もしくは重キャラベル4と大型キャラベル2。 チュニス→ジェノヴァ 「狙われた輸送船(★★★★)」‥‥アラビア語が必要。難易度のわりに、獲得資金、経験値、名声が多く、キャップにかからなければ、オススメのクエ。ただ、敵の耐久は高めなので、強力な大砲を用意するか、白兵で攻めるか、決めておくこと。アルジェの銀行員から情報を得た後、サルディーニャ島南(257.3225付近)でビゼルト海賊収奪隊と戦闘。ソロの時、大型キャラベル×2、これにキャラベル×1が加わることがある。 「北アフリカ沿岸偵察(★★★★)」‥‥若干、遠出になるが、資金と経験値は、なかなかおいしい。クレタ島(カンディアのある島)の南西あたり(1059.3455付近)で北アフリカ沿岸海賊と戦闘。ソロだと、ガレー×1、ガリオット×1。 「陸に上がる海賊(★★★★)」‥‥アラビア語が必要。クエで倒すのと同程度のNPC海賊が付近に多数浮かんでいるので、腕だめしには丁度いい感じ。資金と経験値もいい。チュニスの交易所店主から情報を得た後、トリポリの東(657.3425付近)でホルム海賊と戦闘。ソロだと軽ガレー2~3隻。白兵のさいは、異臭の香に注意。 「戦に必要なもの(★★★★★)」‥‥アラビア語が必要。戦闘終了時に手に入る(ランダムで入手)、ハンザ同盟印章が嬉しい。チュニスの商人ギルドマスターから情報を得た後、カンディア北西(1090.3350付近)で、ケルキラ私掠艦隊と戦闘。ソロの場合、キャラベル2~3隻。 「弾薬輸送船襲撃計画(★★★★★★)」‥‥通称「弾薬」。人気のクエだが、敵の砲撃が激しいので、耐久が低めの船での参戦は辛い感じ。キャップはLV28か? チュニスの太守執務室の前にいる衛兵から情報を得た後、パルマ東(39.3200付近)で戦闘。ソロで重ガレー×2、輸送用ガレオン×4。海事に慣れてない人は、艦隊で挑戦する方がいいかも。ただ、倒した分の資金と経験値は得られるのでやりがいはある。 「チュニス発の護送船(★★★★★★)」‥‥アラビア語が必要。チュニス→ジェノヴァの本命クエ。キャップはLV28。チュニスの太守執務室の前にいる衛兵から情報を得た後、サルディーニャ島西岸で護送船襲撃船団と戦闘。戦闘用キャラックが、ソロの場合4~6隻、艦隊時は6~10隻。 「士官からの依頼(★★★★★★★)」‥‥アラビア語と砲術R5が必要。キャップがLV30台後半?なので、長く楽しめる。ただし、敵は強いので、それなりの装備が必要。①チュニスの広場、書庫前あたりにいる士官②士官のすぐ傍にいる兵士、から情報を得た後、アルジェから西側の北アフリカ沿岸沿い(16188.3348付近)でモスタガネム海賊と戦闘。ガレオンが、ソロの場合4~6隻。 【NPCを狩ってみる】 とりあえず、本当の雑魚は除外する。その上で、ソロor初級者向けから上級者向けまでをランクごとに紹介する。なお、旗つき(国籍あり)は、今回は除外する。 ☆ソロor初級者向けのNPC ソロでのジェノスク時や、プチ・ジェノスク時などにオススメのNPC。通常はスルーかも。これ以下の敵に関しては、まあ気分でどうぞ。 私掠艦隊 小型キャラベル2 バレアレス諸島沖・リグリア海・ティレニア海・イオニア海 弾道学使用 旧ハフス朝艦隊 軽ガレー1・ガリオット1 ティレニア海 接弦・漕船使用 ティレニア海で襲ってくるNPCの筆頭格。向こうから襲ってくることの方が多いかも 旧ナスル朝艦隊 軽ガレー1・ガリオット1 ジブラルタル海峡・バレアレス諸島沖 漕船使用 ジェノスク時に戦うことは少ないかな マルタ海賊 戦闘用キャラベル2 ティレニア海 弾道学使用 意外と耐久がある ☆中級者向けのNPC 腕鳴らし程度から、実戦レベルまで。通常のジェノスク時に狙っていきたいNPC。 盗賊団 ガレー1・ガリオット2 バレアレス諸島沖・ティレニア海 接弦・漕船・外科医術使用 あまり強くはないが、白兵上げの場合は外科医術が厄介かも バルバリア私掠艦隊 ガレー1・軽ガレー1 バレアレス諸島沖・ティレニア海 接弦・漕船・修理・外科医術・突撃使用 白兵時の外科医術に加え、修理スキルが厄介 バルバリア海賊 バーバリアンガレー2 バレアレス諸島沖・ティレニア海 接弦・漕船・修理・外科医術・突撃・戦術・銃撃・防御使用 スキルを使ってくるが、バーバリアンガレーなので何とかなる イスラム商船隊 ガレー2・輸送用ガレー1 ジブラルタル海峡・バレアレス諸島沖・ティレニア海 回避・弾道学・修理・外科医術・防御・銃撃・戦術使用 獲得経験値的に、一番お手ごろなNPC。なかなか捕まえられないのが難点 バルバリア海賊 大型ガレー2・バーバリアンガレー2 バレアレス諸島沖・ティレニア海 接弦・漕船・回避・修理・外科医術・突撃・戦術・銃撃・防御使用 通常のジェノスク艦隊で対応できるのは、多分ここまで。かなり強い ☆上級者向けのNPC ジェノスクをソロでこなせるレベルが必須。またはジェノスクよりも、NPC狩りがメインという上級者の艦隊向け。 バレアレス旅団 大型ガレー3 バレアレス諸島沖 接弦・漕船・回避・修理・外科医術・突撃・戦術・銃撃・防御使用 大型ガレー3隻と4隻の差は大きい。でも、あまり見かけない‥ バルバリア海賊 大型ガレー4 バレアレス諸島沖・ティレニア海 接弦・漕船・回避・修理・外科医術・突撃・戦術・銃撃・防御使用 1隻ずつ、確実に沈めるようにしないと、こちらがピンチに トリポリ海賊 大型ガレー4 ティレニア海 接弦・漕船・回避・修理・外科医術・防御使用 白兵で使ってくるのが防御のみであることに注意。バルバリア海賊よりも強いぞ 地中海傭兵艦隊 大型ガレー4 リグリア海・ティレニア海・イオニア海 接弦・漕船・回避・外科医術使用 修理を使ってこないのが嬉しい。これをメインに狩りたいが、なかなか沸いてくれない コルシカ傭兵艦隊 大型ガレー4 ティレニア海・リグリア海・イオニア海 漕船・水平射撃・外科医術・突撃・防御・銃撃使用 こいつも修理は使ってこない。が、ラムアタックをしかけてくるので要注意! 地中海商船隊 重ガレー3・輸送用大型ガレー1 ジブラルタル海峡・バレアレス諸島沖・ティレニア海・リグリア海 弾道学・速射・修理・外科医術使用 レアドロップなどもあり、地中海でのNPC狩りの本命と言える。耐久が高いので辛いが、極端に強いわけではない トリポリ商船隊 重キャラベル3・商用キャラベル1 ジブラルタル海峡・バレアレス諸島沖・ティレニア海 回避・弾道学・外科医術・突撃・防御・銃撃使用 実際に戦ったことがないから何とも言えないが、多分この中では楽な方(中級クラスでいけるかも)。とりあえず滅多に見かけない‥ ローマ武装艦隊 重キャラック4 リグリア海 弾道学・速射・外科医術使用 こいつも戦ったことがない‥‥修理をしっかりしないと、沈められるかも ローマ護衛艦隊 重ガレー4 ティレニア海・イオニア海 弾道学・速射・修理・外科医術使用 重ガレー4隻は大変そうだが、向こうから白兵戦をしかけてはこないので、落ち着いて間合いをとれば何とかなる ロドリゴ・ビゴール 重ガレー2・大型ガレー1 ティレニア海 弾道学・速射・修理・外科医術使用 名前があるだけあって強い。が、3隻なので何とかなる筈 ゴンサロ・ビゴール 重キャラック2・重ガレー1 ティレニア海 接弦・漕船・回避・外科医術使用 こいつも強い。3隻なので何とかなるが、重キャラックの砲撃は強烈!
https://w.atwiki.jp/neco-tw/pages/17.html
強化
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オプションスキル 専用艦スキル 集中装填 使用条件 兵器技術R5 自動効果 専用艦付与時許可証1枚 効果 完全に停船した状態の時、大砲の装填速度が向上する。 利用法考察 完全停船という条件のため、通常の海事中に使うのは難しい。 よく使われるのは南米のタモイオ軍尖兵や東南アジアのマタラム私掠艦隊、アユタヤ傭兵艦隊狩りなど。 AIタイプがこちらに船首を向けてまっすぐ突っ込んでくるNPC相手であれば、条件さえ満たせれば長射程大砲で船首クリティカル(一度船速度が0になる)をとり続けて完封することができる。 または砲撃系のスキル上げ(いわゆるペチペチ)で砲撃回数を増やしたいときなど。 強化することでスキルを付けられる船 船種 必要LV 重フリゲート 15/10/26 重ガレオン 20/20/44 戦列艦 16/8/52 砲撃用特殊ガレオン 16/24/45 三層甲板ガレオン 15/23/50 安宅船 18/19/49 大安宅船 31/26/69 装甲戦列艦 36/24/64 一等戦列艦 40/26/69 サン・フェリペ 42/43/75 コメント 停船後10~13秒必要ですが、他の船(味方の船もしくは沈船)にぴったり付く様に停船すると、何故か停止直後から光り始めます。重なってしまうと位置の修正が始まってしまい不可。 -- 名無しさん (2007-04-13 04 32 45) 完全に停止している状態に限り発動?交戦開始直後は1回停止するので、帆閉じてから交戦すると、開戦直後から使えます。 -- 名無しさん (2007-05-20 11 58 58) 完全停止が条件なので、船首クリティカルを受けるときに敵の発射に合わせて帆を閉じても発動。問題は船首を向けたまま停船することw -- 名無しさん (2007-05-20 14 41 32) アユタヤ傭兵の旗艦狩りレベリングには非常に有効でした -- 名無しさん (2009-07-07 00 59 25) アユタヤは全滅させるだろ普通 -- 名無しさん (2009-07-07 21 51 38) ↑ソロでやってた時の苦肉の策だったんだ。でも、上手くすれば被弾0でできるし、五隻のレア掃除もホイホイできるから状況次第ではオススメ。 -- 名無しさん (2009-07-09 13 19 50) こちらに向かってくるAIのNPCを相手にするときは船首クリティカルを当てると相手船の速度は一旦0になりますのである程度の砲撃スキルと装備(長射程により砲撃回数を稼げるハイペリエ砲がお勧め)があれば全滅させるのは難しくありません。-- 名無しさん (2009-10-02 09 26 33) 戦列★2に専用艦集中つけるとさらに早くなるらしい? -- 名無しさん (2009-10-16 09 46 13) どれくらい早くなるのか検証された方いますか? -- 名無しさん (2010-07-20 06 06 36) 嫌味を言うようで申し訳ないが、砲術R、速射の有無でも大きく変わるので、自身で付与させて試してみるのが一番良い。本文、コメにあるように敵によっては絶大な効果も得られるし。 -- 名無しさん (2010-07-20 07 16 01) すいません、集中装填は強化砲門と併用可能でしょうか? -- 名無しさん (2010-11-30 08 05 43) もちろん可能です。 -- 名無しさん (2010-11-30 13 28 25) なるほど。ありがとうごさいます。 白兵海事ばかりで、砲術スキルがスカスカなので、ロリゲに強化+集中でペチペチしてみます。 -- 名無しさん (2010-12-01 13 05 01) 北米アプデによる大海戦仕様変更で対砲撃装甲とともに見直されそうなスキル。足止めて打ちまくるだけって楽だけどやってる人間は楽しいのだろうか?w -- 名無しさん (2011-02-27 17 44 31) ↑楽なわけないだろw常に動きのある戦場で自分だけ完全停止してるのがどれだけリスクがあるか軍人ならすぐわかるはず。要するにこれは諸刃の剣スキルなのだ -- 名無しさん (2011-02-27 18 18 29) ↑いやいや、周りが動き回って自分を護衛してくれてるなか、ひたすら要塞攻撃するだけ攻撃されるだけだからw精神的にはきついかもしれないが・・・どうなんだろって話。 -- 名無しさん (2011-02-27 19 02 52) 名前 コメント
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強化素材 レア度 名前 ロール別上昇EXP 入手法 進化素材 レア度 名前 ロール 入手法 リミットブレイカー レア度 名前 レア度別必要個数 入手法
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専用艦スキル 特殊生産技術研究室 言語学、錬金術のスキルのランクを+1する。ただし20以上にはならない。 使用条件 管理技術R4 発動型 自動 専用艦付与可能 許可証1枚 材料 工作室 工芸13 ハンブルク(木材30 大工道具10 加工木材) 火薬庫 鋳造12 ベイルート(弾丸20 砲弾20 加工木材) 強化で付く船 現在、専用艦スキルのみ。強化で付く船はなし 考察・検証 陸上・街内でも効果あり。 (言語学はともかく)上げ辛い錬金術が+1になるのは有り難い。 また、専用艦スキルなので、カンスト後に上書き変更できるので、スキル上げの最中に一時的に付与する手段もあり。 言語学・錬金術の材料的に、カテ2品の取引スキルRを+1する工場製品保管庫も有ると何かと便利。 ざっくり作成してみました。皆様からの御意見・情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2018-10-16 08 23 22) 名前 コメント
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆「大国と小国」 来週、更新できないかもなので、またしても巻きでお届けします。 ☆新しい大海戦について 1月18日付けの4Gamerのインタビュー記事で、次回のアップデートにおける大海戦について、いくつか判明したことがあります。 ひとつは、大海戦の開催までの手順?のようなもの。これは、今までと変わらないという説明。大海戦から次の大海戦までの間隔は、最も早くて4週間後か1か月後(では何故、去年の1月に3週間後の大海戦を開いたのか、と詰め寄りたいところだが。まあ、それの反省も踏まえて、ということなのかも知れないけども)。で、攻略する港を決定する投票が攻撃国によって行われた後、連盟投票、そして大海戦‥‥という流れになるそうです。 しかしですね。 これ、表面上は今まで通り、とか言いながら、全然、今まで通りではない感じなんですがww それをさし示すのが、次の項目。 大海戦の発生に関わるパラメーターは2つ。王立艦隊の活動によって高められた「国威」と、同じく王立艦隊の活動によって高められた「敵対度」。ちなみに大海戦の攻撃国になると、この「国威」が一旦、大きく低下するらしく、それによって同じ国ばかりが攻撃国になることを防ぐ、という予定のようですね。で、「国威」が一定以上になった時点で「敵対度」が最も高い国に対して大海戦が起こる、と‥‥ おわかりでしょうか? つまり、今までは、攻略港の決定によって、どこの国と戦うかが決まっていたのに対し(どこの国と戦うか、で攻略港を決めていたのに対し)、これからは、すでに決定した対戦国の同盟港の中から、攻略港を選ぶ、という形式に変更になる、ということです。 そして更に恐ろしいことに。 これを鵜呑みにすると「大国」と「小国」のくくりというのが、事実上撤廃されるということになりませんか? 「敵対度」高いけど、こことここは「大国」対「小国」になるので駄目、で3番目以降の国と対戦‥‥では、「敵対度」のパラメーターの意味が、そもそもないでしょうに‥‥ さらにいうと、連盟投票というのも、これによって大きく変わってきます。まあ、イングが小国に転落してポルやイスパと組む、という形が、すでに起こりえる状況ですから、ここは大騒ぎすることではないのかもしれないのですが。 まあ、国によって、あまりに大海戦に参加できないことが多すぎる‥‥というクレームは、かなりあったみたいですし(ただ、それは必ずしも真実ではなく、大海戦の回数が少なかったせである部分が大きいというのは、1月5日の回でお伝えした通り)。 全部の国が参加する、というのも、オスマントルコへの亡命特典が「大海戦に毎回参加」である以上、アレなので、3対3の戦いになる、というのが妥当な路線でしょうか。 いや「大国」と「小国」のくくりはなくならないでしょ。という方もいるかも知れません。ですが、今回のアップデートは、ポルトガルとイスパニアの2強時代が崩れ、新しい時代に移り変わることを再現、してるみたいなので、それでいくと、この変更はアリなのではないでしょうか。 何にしても。 これほど重要な項目をスルーして「今までと変わりませんよ」とか言ってるコーエーの担当者の方は、何を考えているのでしょうか。 それとも本当に変わらない? その場合、新しい設定がバグだらけみたいなことになってしまうんですがww あと、定期の大海戦の攻撃国ローテーションが、そのまま続くのか、廃止になるのかも、スルーされてるんですよね。 だから、もっと考えて情報の公開をしてくださいよ。ねえww ☆強化回数の増加によって、強化限界値は撤廃されるのか? これも、現在の説明だと曖昧なんですよね。 とりあえず、過去の記事を読み返してみる限り、強化限界値を超えた強化ができるようになります、とは一言も書いてないんですが。だから、今まで強化ポイントを取捨選択していたのが、全ての項目をMAXまで強化できるようになるのかな、と思ってたんですが。でも、1月18日のインタビューでは「スーパーバルシャ」みたいな冗談が飛び出していました。で、どうなの? 強化限界値を超えての強化は出来るの? 出来ないの? そこの値を変更した船を実装できるなら、船側砲や艤装、補助帆(‥‥は、グラフィックとの相違が露骨になりすぎるから無理かな)のスロットを+1ずつ増やせる、という強化オプションが出来るんじゃないか、と思うのは素人考えでしょうか? 大型、中型、小型の分類を現状に即した形に変更して欲しい、という多くの要望が通らないのも、そのあたりに問題が生じるからだと、個人的には思っていたんですが‥‥ 強化限界値を超えた強化が可能になった場合、にわかに注目を浴びそうなのが、小型の戦闘用キャラベル。積載などに多くの問題を抱えていて、今まで使われてなかったけども、それがクリアされた場合、他の船が硬くなることも踏まえると、小型唯一の船側砲3スロットのこの船のポジションが大きく変わるのではないかと踏んでいるのですが‥‥ いずれにしても。 ユーザーが欲しい情報と発表される情報との温度差が、大きすぎる気がするんですけどねぇ‥。 みなさん、どう思いますか? ☆もっと色々な機能を使いこなせるようになりたいです。感想どうぞ~^^ 名前 コメント